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E - Ilustración Digital Para Moda

DIRIGIDO A

Todo aquel que le interese la moda, que quiera expresar sus ideas en dibujos de calidad y

emprender un proyecto de diseño de indumentaria propio.

 

OBJETIVO

Aprender a usar las herramientas de los programas de diseño que lideran para poder

expresar tus diseños con dibujos con una impronta personal, y que puedas realizar fichas

técnicas para realizar un producto comercial.

 

TEMARIO

Fichas técnicas: Reconocimiento de las herramientas del programa.

¿Qué es necesario que aparezca en la ficha para realizar una prenda?

¿Cómo represento la prenda a escala?

¿Qué lenguaje y vistas se utiliza para explicar recursos de las prendas?

Realización de detalles constructivos y zooms. Representación de avíos.

Ilustración de figurín: Análisis de la figura humana y alteraciones de la proporción

para el trazado del cuerpo en base a una guía. Planteo de posturas y coloración de la piel.

¿Cómo incide la actitud de mi figurín con la estética que quiero plantear?

Rostro: Trazado de ojos, boca, nariz, manos, pelo.

¿Cómo inciden estos elementos en lo que quiero mostrar?

Elección de zapatos y accesorios para una idea personal de diseño.

Propuesta de un diseño: Propuesta de una silueta

¿Cómo representar diferentes materialidades?

¿Cómo dibujar la caída de la tela? ¿Cómo aplicar texturas, estampados o transparencias

a las prendas? Manejo de luces y sombras (Teoría del color)

Figurín artístico: Introducción de herramientas del Ilustrator y el Photoshop para trazar

el figurín con una estética más artística. Trazado de cuerpo en línea modulada y plano desfasado.

Fotomontaje de texturas y rostro, sombras, luces y contexto en Photoshop.

Requisito: Tener instalado el  Ilustrator y Photoshop CS6 y Corel Draw X6

 

Profesora: Andrea Cesti

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